Für jedermann gilt bei den Spielen fürs Mobiltelefon: Sie kennen, sie haben und sie lieben. Was sich oft häufig hinter einem schmerzverzerrten Gesicht versteckt, ist oftmals nicht das Schreiben einer wichtigen Short Message, sondern der verzweifelte Versuch das nächste Level eines Handygames zu erreichen. Am Bahnhof, im Bus oder auch zwischendurch, das kann man praktisch überall sehen. Gerade wenn die Wartezeit wieder einmal unendlich ist, sind sie der perfekte Zeitvertreib. Das, was als Zeitvertreib anfängt, das endet sehr oft mit dem praktisch unbesiegbaren Willen, diesem Game ein Ende zu machen. Sind somit die Spiele-Konsolen von morgen die Mobiltelefone? Es waren im Jahr 1972 die Magnavox Odyssey und dann im Jahr 1982 der Commodore 64, bei den Spielekonsolen und PCs das Fundament für die Generation der Gamer legten. aufgrund der technologischen Limitiertheit hätte die Grafik dieser legendär gewordenen Spiele an Einfachheit nicht grob pixeliger sein können. Allerdings hat sich in den vergangenen Jahren eine Menge geändert. Im 21. Jahrhundert wird die Konsolenwelt regiert von sehr Realitäts nahen und hervorragend durchdachten Fiktionen und Welten. Durch sich stetig fortschreitende Technologien wurden sie ermöglicht. Erlebbar wird die Welt der Spiele sogar auch portabel gemacht. Wo sind, wenn man das alles auf die Welt der Spiele fürs Handy übertragen will, dann die Parallelen zu ziehen? Soll das Handy von heute, auf dem gespielt werden kann, dann morgen zur Spielekonsole werden, auf der telefonieren möglich ist? JA, ist eine Antwort auf diese Frage – denn zum Spiele-Handy und natürlich die dazu gehörigen Games geht der Trend, ganz offensichtlich! Die Vorgehensweise bei der Entwicklung eines Handygames vom Grundgedanken bis auf das Handy-Display kann man größtenteils gleich setzen mit der bei den Spielen für Konsolen. Zum Beginn steht zuerst einmal ein Gedanke, den wandelt man dann in ein Konzept um. Dieses Konzept für ein Spiel des Handy-Spiels muss nun von den Grafikern, Designern und Programmierern umgesetzt werden. Nicht nur das Gameplay muss gut durchdacht werden, sondern es wird auch auf Schwierigkeits-Grade geprüft. Erst wenn alle diese Schritte vollzogen sind, wird in der Designphase das ganze Game gezeichnet und auch der Look erstellt. Mit der richtigen Programm-Erstellung kann erst danach angefangen werden. Die Abläufe, auch beim Handy, sind im Vergleich mit dem legendär gewordenen Atari 2006 Tennis, um einiges vielschichtiger und auch komplexer. In der heutigen Zeit entscheidet eben oft schon die Grafik des Spiels darüber, ob das neue Handy-Spiel toppt oder floppt!
Die Handy-Spiele vertreiben diverse Netzbetreiber, wie T-Mobile, O2, Vodafone, E-Plus. Dieser Vertrieb läuft aber auch über viele der Handyhersteller, wie Nokia, Samsung, Sony Ericsson. Zudem erfolgt ein Vertrieb auch noch über Internet-Plattformen, die sich ausschließlich mit Spielen für das Mobiltelefon beschäftigen, sie zum Kauf anbieten oder in Spiele-Abos anbieten.
Bei den Handy-Spielen geht der Trend ganz offensichtlich stets in die gleiche Richtung: dauernd voran! Selbst wenn die Technik an die der Spielekonsolen und der PCs gegenwärtig nicht wirklich herankommt, so lehrte uns die vergangene Zeit immer wieder Eines: Dass es generell nur die Zeitfrage ist, bis sich das ändert. Bis der technische Fortschritt eintritt und diese Technik der PCs und Konsolen auf dem Mobiltelefon angewendet wird, rechnen die Experten noch mit 2 – 3 Jahren.
Konstant werden aber auch die Entwicklungskosten eines Games damit zusammen hängend ansteigen. In der heutigen Zeit gibt man schon für aufwändige Spiele fürs Handy hohe sechs stellige Beträge aus. Aber auch diese Zahl ist sicher hinfällig, wenn erst die neue Technologie kommen wird. Denn wer den Markt für Handy-Spiele dominieren will, der darf nicht am Budget sparen. Es sind neunstellige Entwicklungskosten, das muss man dabei überlegen, die die Produktion von bekannten PC- oder Konsolenspiele bedeutet. Aus Casual-Spielern werden oft Spiele-Fanatiker , auch durch die zur Zeit aktuellen Spiele fürs Mobiltelefon, denn auch sie können begeistern. Dann normalisieren sich seine Gesichtszüge wieder, denn er hat endlich das höhere Level erreichen können.
[Autor: Petra H. | Linkfair.de]
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